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全台瘋「走路種花」養生潮!專家揭「隱形過勞」新解方 還能預防失智

2026/05/22 13:29 更新梁萱琪編輯整理

現在走在街頭,是否發現越來越多人不只是在走路,而是對著螢幕「種花」?這款以可愛小生物為主角的手遊「皮克敏」,正以佛系、療癒的特色橫掃上班族與銀髮族圈,本來枯燥的午休用餐或通勤路徑,都成一場充滿期待的探險。醫師指出,參與遊戲不僅能紓壓,還能幫助長輩預防失智,緩解焦慮問題。

 


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醫點出走路遊戲熱門關鍵 是低門檻、高回饋感

台安醫院心身醫學科暨精神科主任許正典指出,皮克敏這種走路遊戲能成功帶動全齡運動有兩個核心關鍵。首先是「遊戲不能太複雜」,低門檻的設計讓心理沒有負擔;其次是「探索感」,玩家能透過遊戲過程重新找回失落的自己,探索未知可能性,這種即時的回饋感,是許多職場工作者在壓力下最需要的慰藉。

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破解隱性過勞:職場中的碎片化休息

人力銀行公關經理安芷嫻提到,「隱性過勞」正在職場蔓延,例如反覆校正訊息口吻、過度解讀主管反應、連休息都要偷偷摸摸,這些看不見的情緒勞動讓人身心俱疲。而手遊「隨開即玩、隨時可停」的特性,正好填補現代職場中珍貴的「喘息時刻」,提供的穩定回饋感成為了平衡生活的續航力。

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銀髮族「種花」可防失智與改善焦慮

這股風潮也延續到長輩群中。許正典強調,長輩參與這類低壓力的散步手遊,不僅能減少焦慮情緒,透過認知功能的調適與體能活動的結合,對於失智症的預防與改善有一定程度的效果。這種將健康管理自然融入生活的互動模式,無疑成為了現代人身心健康的新契機。

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圖片來源/達志影像/shutterstock提供
資料來源/TVBS

 


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