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醫療

做復健不再枯燥乏味 結合穿戴裝置 VR虛擬實境

  • 曾金月 報導
  • 2019/10/23 16:05
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  •  「左邊一點,對,用力,好,把它挾起來。」如果有那麼一天,做復健也能像電玩那般有趣,不全都是制式重複的動作,而是透過系統制訂適合又有趣的復健訓練,相信能大大提升患者復健的動機,復健成效也會更好!醫師指出,尤其對腦中風、腦損傷、脊髓損傷患者幫助更大。

    延伸閱讀:復健就像打電動中風患者戴上「希望之手」解任務重獲新生

     

    做復健不再枯燥乏味 結合穿戴裝置 VR虛擬實境

    ▲結合虛擬實境與智能重力回饋,幫助腦損傷者復健效果好。

     

    結合VR虛擬境 提高復健動機

    長安醫院復健科醫師王偉全指出,歐美國家已有很多機器人復健中心,以高科技復健儀器,結合VR虛擬實境及智能重力回饋,透過復健治療師的專業技術,制定適合又有趣的復健訓練,讓患者在遊戲中完成高強度、反覆性的神經重塑性,不僅大大提升患者復健動機,尤其對腦中風、腦損傷、脊髓損傷患者幫助大。

     

    以中風病人為例,利用全上肢機器人輔助復健治療,藉由擴增實境與智能重力輔助系統,可提供病患在中風後沉重的手臂,有如在太空中的無重力感,讓個案雙手在3D空間內,訓練提升本體覺、協調性、動作控制精準度及反應力。

    延伸閱讀:機器人幫腦麻兒站起來中風、巴金森患者也適用|

     

    做復健不再枯燥乏味 結合穿戴裝置 VR虛擬實境

    ▲利用全上肢機器人輔助復健治療,可讓手臂無力的中風患者如處在無重力太空中。

     

    智能復健VS傳統復健

    王偉全指出,腦中風、脊髓損傷、巴金森氏症等患者,為了強化神經可塑性,必需大量重複運動且高強度的密集訓,而有了機器人輔助訓練,對於患者可說是省時安全有效的方法,也能供治療治修正復健計畫。

     

    在機器人治療可視為相當重要的前導療法,在動作誘發後,可結合傳統治療與評估的成效驗證,讓療程延續到社區與居家中,患者達到盡量獨立與提升其生活品質。

     

    與傳統復健的另一項差異是,以前患者者無法察覺身體重心有偏癱的情況,但透過虛擬實鏡的遊戲中,患者可從影像中明顯看出自己歪一邊,知道平衡感哪個地方不對,患者也能得以修正學會正確用力,讓自己復健有信心。

    延伸閱讀:三總研發APP,病人穿上智慧衣在家就能復健

     

    機器人復健是未來趨勢,長安醫院特別成立「智能機器人復健中心」,遠從奧地利引進三台智能機器人,包括全台第一台結合擴增實境遊戲,以及2台可與治療師無限的想像創意結合,提供患者「姿勢、平衡、上下肢動作控制、精準度、認知」等情境訓練。

     

    ◎ 記者/曾金月報導 ◎ 圖片來源/長安醫院提供

     

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